Dans le cadre de la Semaine des Mathématiques, un concours de programmation avec le logiciel Scratch est proposé à tout élève volontaire.

Le thème retenu cette année est "Pacman" : le but est de réaliser un jeu dans l'esprit de ce succès des années 70-80 (voir ici pour un exemple).
Les élèves intéressés doivent remettre leur fichier scratch via le lien fourni dans Pronote avant le 4 mars.
Dès la rentrée, un jury de professeurs pré-sélectionnera les meilleures productions et recevra leurs auteurs afin de leur poser quelques questions sur leur travail.
Les projets seront ensuite mis en ligne sur le site du collège. Les autres élèves (et professeurs!) auront alors 2 semaines pour tester les jeux et voter pour leur préféré.
Une remise de récompenses aura lieu au mois d'avril, en même temps que pour les autres concours mathématiques.